The present research aims to design an electronic system based on cloud computing to develop electronic tasks for students of the University of Mosul. Achieving this goal required designing an electronic system that includes all theoretical information, applied procedures, instructions, orders for computer programs, and identifying its effectiveness in developing Electronic tasks for students of the University of Mosul. Accordingly, the researchers formulated three hypotheses related to the cognitive and performance aspects of the electronic tasks. To verify the research hypotheses, a sample of (91) students is intentionally chosen from the research community, represented by the students of the college of education for humanities and college of education for pure sciences. The researchers adopt the experimental design of one group. The sample has been taught through the electronic system according to study plans developed by the researcher. To measure the dependent variable, this requires formulating two instruments: the first is a test that measured the cognitive aspect of the electronic tasks that consisted of two questions, the first included (40) multiple-choices and the second is a matching and pairing type with ten items. The second instrument is a performance test for electronic tasks of (25) items that included (166) performance steps. The research experiment starts with the beginning of the first semester of the academic year (2020/2021). It began on Tuesday (5/1/2021) and lasts for (9) weeks approximately to be finished on Sunday (7/3/2021). The results revealed that there is a statistically significant difference at the level of significance (0.05) between the mean scores of the cognitive test for electronic tasks for the research sample in the pre and post applications in favor of the post-application. There is a statistically significant difference at the level of significance (0.05) between the mean scores of the performance test for electronic tasks for the research sample in the pre and post applications in favor of the post-application. Thus, the researcher came out with several recommendations and suggestions.
تخطيط المسجد -العصر الملكي
تناول هذا البحث عرض وتوثيق المشارکات النسوية العراقية بألعاب القوى في الدورات الرياضية العربية منذ تأسيس اتحاد ألعاب القوى عام 1948م ولغاية عام 2017 م، وکذلک تحليل النتائج المتحققة لهذه المشارکات ومناقش أسباب عدم المشارکة في بعض هذه الدورات ومحاولة الباحثات أن يبينن الدور المتميز للرياضيات العراقيات أسوة بنساء الوطن العربي وإسهامهن الفعال في هذه الدورات من أجل تمثيل، البلد خير تمثيل، وکذلک النهوض بالواقع الر
... Show MoreThis research contributes to environmental sustainability by recycling natural waste resources in making clothing products. The research aims to employ palm trees waste in designing belts suitable for contemporary women's fashion trends. Both descriptive and applied research approaches were used. Therefore, a collection of belts was designed and implemented. Then, a questionnaire was used to assess the extent to which the implemented belts achieved in sustainability standards using Likert scale. The sample size was 60 women. The data were analyzed using the SPSS program to calculate the arithmetic mean and standard deviation. One of the significant results of the research is the high average scores of the criteria for achieving sustainab
... Show Moreإنها وصف واقعي أو خيالي لأفعال تهدف إلى ترفيه أو تثقيف المستمع أو القارئ. (روبرت لويس ستيفنسون) يقول أحد رواد سرد القصص البارزين: هناك ثلاث طرق فقط لكتابة قصة: إما أن يختار الكاتب حبكة ثم يجعل الشخصيات تتناسب معها، أو أن يختار شخصية ويختار الأحداث والمواقف التي تُطور الحبكة. الحبكة هي التصميم أو المنطق أو البنية لنوع معين من الخطاب الذي يُطور وحداته من خلال تسلسل زمني. وهي تُعطي القصة...
هدفت الدراسة الى تصميم جهاز يحاكي مهارة حائط الصد، وإعداد تمرينات خاصة باستعمال الجهاز المصمم لتطوير دقة الرؤيا البصرية لمهارة الضرب الساحق لالعبي الكرة الطائرة الشباب. استخدام الباحثان المنهج التجريبي، بتصميم المجموعتين المتكافئتين الضابطة والتجريبية. تم تحديد مجتمع البحث من العبي نادي الصناعة الرياضي )فئة الشباب( بأعمار ) 17 – .ً واستنتج الباحثان ان استخدام التمارين 18( سنة. تم اختبار دقة الرؤيا البصرية ل
... Show Moreتعتبر لعبة كرة اليد من الالعاب الفرقية، وان هذه اللعبة تستند الى قاعدة اساسية وهي الاداء الصحيح للمهارات، وللتقدم في هذه اللعبة يجب تعلم وأتقان اداء المهارات للوصول الى مستوى افضل للتعلم، من خلال الدور الذي يؤديه اسلوب نموذج كولب لأنماط التعلم (التكيفي) الذي يعمل على تحديد اسلوب التفكير والمفضل لكل فرد وتاثيره في تعلم مهارة الطبطبة للطالبات، اذ يعمل على ايصال المعلومات والافكار الخاصة باداء المهارة وحس
... Show Moreالملخص: تعد عناصر اللياقة البدنية العمود الفقري للألعاب الرياضية وخصوصا في الالعاب الجماعية ومنها لعبة كرة القدم للصالات والتي تعد من الالعاب الرياضية التي تتطلب بذل جهود كبيرة خلال المنافسة نظرا لطبيعة الاداء الذي يمتاز بالقوة والسرعة طيلة شوطي المباراة وهذا يتطلب من اللاعب امتلاكه للياقة بدنية عالية تؤهله للإيفاء بهذه المتطلبات خلال المنافسة، لذا نجد المدربين يتبعون كافة الاساليب وطرائق التدريب في سب
... Show Moreتتطلب عملية التنمية الاقتصـادية في الدول النامية مبالغ كبيرة من رؤوس الأمـوال اللازمة لتنفيذ البرامج والخطط الاقتصادية، ولما كانت الاسـتثمارات التي تنفذها هذه الدول خلال حقبة معينة، تزيد على ما تم تحقيقه من موارد مالية محلية، فلابد أنْ يمول الفرق من خلال انسياب صافٍ لرأس المال الأجنبي (قروض ومساعدات) إلى الداخل خلال المدة نفسها، لغـرض سَدّ الفجوة في المـوارد المحلية المعدة للاسـتثمار، وعانت بعض د
... Show More