يهدف البحث إلى تحقيق عدد من الأهداف: الكشف عن مدى تفاعلية الجمهور إزاء استخدام التطبيقات الإعلانية في الفضائيات عبر أجهزة الهاتف المحمول. التعرف على تفضيلات الجمهور بين التطبيقات. الوقوف على أهم الموضوعات التي يفضل الجمهور التفاعل معها في التطبيقات الإعلانية. الكشف عن أبرز المعوقات التي تواجه مستخدمي التطبيقات الإعلانية في الفضائيات عبر الهاتف المحمول. الوقوف على مدى مساهمة التطبيقات الإعلانية في الفضائيات عبر الهاتف المحمول في زيادة تفاعلية الجمهور. ولتحقيق أهداف البحث أعتمد الباحث على المنهج المسحي عن طريق تصميم استمارة إستبانة، تضمنت عدد من المحاور والأسئلة بهدف الحصول على إجابات من المبحوثين، واستخراج النتائج، إذ أستخدم الباحث عينة الصدفة وهي من العينات العمدية، فقد تم توزيع (250) استمارة إستبانة بين المبحوثين في أماكن عامة في جانبي بغداد مركز (الكرخ والرصافة)، ووزعت بين المبحوثين ممن يستخدمون التطبيقات الإعلانية في الفضائيات عبر الهاتف المحمول حصراً، وتم استرجاع (244). وتوصل الباحث إلى عدد من النتائج، من بينها: حل في المرتبة الأولى تطبيق قناة الشرقية تلاه قناة السومرية بالمرتبة الثانية الفائدة الأولى المتحققة من استخدام التطبيقات الإخبارية تتمثل في (سرعة وصول الإعلان)، بينما حلت فئة (التعرف على المنتجات والخدمات في أي مكان وزمان) كانت مشكلة (ضعف الانترنيت) من بين المعوقات الأكبر التي يعاني منها مستخدمو التطبيقات، وحلت بعدها (الخروج المفاجئ من التطبيق) .. فضلاً عن نتائج أخرى.
It was a women's importance in ancient societies، especially Mesopotamia as they worship mother goddess first entrance religious belief، which is undoubtedly a reflection of the vision of the community it represents the natural fertility cycle and Ishtar but realistic image of women dual and contradictory and nature of the code it by a thin love compassionate and another treachery and betrayal side and hatred. As we have seen in the Epic of Gilgamesh
Metaheuristics under the swarm intelligence (SI) class have proven to be efficient and have become popular methods for solving different optimization problems. Based on the usage of memory, metaheuristics can be classified into algorithms with memory and without memory (memory-less). The absence of memory in some metaheuristics will lead to the loss of the information gained in previous iterations. The metaheuristics tend to divert from promising areas of solutions search spaces which will lead to non-optimal solutions. This paper aims to review memory usage and its effect on the performance of the main SI-based metaheuristics. Investigation has been performed on SI metaheuristics, memory usage and memory-less metaheuristics, memory char
... Show MoreThe Developing economies of countries have witnessed essential changes to words the development of tourism industry in the 21st century . in addition to adopting same of policies and strategies to grow up with the tourism sector to make it one of the important economic sector to compete the tourist cal developments in the wear .
As for the tourism sector in Iraq ,it's still afresh one , has many of elements which can be in vested ,needs a wide strategies of tourist cal in statutes and variety completive services and change of success for the locale and forgin investor ,the essential aim after this research is to prompt the national economic through the tourism industry and making concisen
... Show Moreدف البحث إلى قياس الشخصية الاستغلالية لدى طلبة الجامعة على وفق متغيرات: الجنس والتخصص والمرحلة الدراسية ، تكونت عينة البحث من (200) طالباً وطالبة من طلبة جامعة بغداد، قامت الباحثة ببناء مقياس الشخصية الاستغلالية وبعد تطبيقه على العينة وتحليل البيانات بالوسائل الاحصائية المناسبة ، اظهرت نتائج البحث عن شيوع الشخصية الاستغلالية لدى الطلبة ، وان الذكور لديهم شخصية استغلالية اكثر موازنة بالاناث كما اظهرت نتائج ا
... Show Moreالامم المتحدة وقضايا التنمية في العالم الثالث
The wisdom of the Creator ensures the call of every prophet with a miracle that would be something beyond what is familiar from the customs.the prophet Mohammad (pbuh)whose miracle was the Qur’an in a clear Arabic tongue
In his opus, Ted Hughes has annexed new and fresh territories of signification to the very notion of the literary animal. Building on the earlier modernist example of the Lawrencian legacy that dwells upon the question of animalism, Hughes seems to have stepped further into the terrain of the sheer struggle when, in his hands, the grotesquerie of survival and violence energizes the topos of the literary animal in his postmodern bestiary. In Hughes’s elemental poetic process this grotesquerie and violence stages the literary animal as a vital poetic device or motif that is finally restored to the primitive power of poetry. In his “Thrushes”, he thus defamiliarizes these tiny creatures’ acts of being to bring upfront into focus thi
... Show MoreSimple, sensitive and accurate two methods were described for the determination of terazosin. The spectrophotometric method (A) is based on measuring the spectral absorption of the ion-pair complex formed between terazosin with eosin Y in the acetate buffer medium pH 3 at 545 nm. Method (B) is based on the quantitative quenching effect of terazosin on the native fluorescence of Eosin Y at the pH 3. The quenching of the fluorescence of Eosin Y was measured at 556 nm after excitation at 345 nm. The two methods obeyed Beer’s law over the concentration ranges of 0.1-8 and 0.05-7 µg/mL for method A and B respectively. Both methods succeeded in the determination of terazosin in its tablets
The aim of this paper is to introduce the concept of N and Nβ -closed sets in terms of neutrosophic topological spaces. Some of its properties are also discussed.
The current study aims to investigate the second cycle students’ motives for using electronic games in Oman. The sample consisted of (570) students, (346 males and 224 females). The participants completed an open-ended question which was analyzed based on ground theory. The results showed that (46.820%) of the males and (77.678) of the females played electronic games for pleasure, entertainment, and fun. This first category of motivation got the highest percentage of frequency (58.947%). The motive to become a hacker, a popular YouTuber got the lowest percentage (2.280%). Other students’ motives toward playing electronic games included: filling the leisure time, overcoming boredom, feeling adventures, getting science fiction and chal
... Show More