Ser y Estar
Un groupe de poetes dont certains (Breton, Eluard, Aragon.etc)
selivra a des recherches plus positives en proclamant que tout ce qui
releve de la raison,de Lordre,de la contrainte entrave la realisation
integrale de Lhomme et limite les forces de la vie inconsciente dont il
faut explorer methodiquement le mystere interieur pour retrouver le
domaine total de Lhumain.Cette conquete peut se reussir non par la
litterature mais par des procedes scientifiques et inspires en partie de la
methode psychanalytique de (Freud);role des songes,des associations
spontanees des hasards du langage,etc.Mais tendis que le psychanalyste
veut ramener son malade a Letat normal,le surrealiste est persuade que
la folie,les hallucin
Nous tenterons dans ce travail de proposer une des lectures possibles de
l’oeuvre camusienne, en l’occurrence La peste. Il s’agit, pour nous, de lire ce roman
sur une portée idéologique. Et ce qui justifie notre tentative, c’est Camus lui-même
qui voudrait qu’on lise son roman " sur plusieurs portées " lorsqu’il déclare : « La
peste, dont j’ai voulu qu’elle se lise sur plusieurs portées, a cependant comme
contenu évident la lutte de la résistance européenne contre le Nazisme»1.
1 .CAMUS (Albert),"Lettre à Roland Barthes sur La peste", L’oeuvre complète, Vol.I, La Pléiade, Ed.Gallimard,
Paris, 1965. p. 1928.
Parmi toute l’oeuvre camusienne, nous choisissons La peste parce qu’elle
ان التثقيف الصحي يعمل على الارتقاء بالمعارف والمعلومات وتغيير السلوكيات الصحية للمجتمع. لتقييم اثر التوعية والتثقيف الصحي للحصول على قاعدة معلومات لتقييم فعالية الرسائل الصحية الموجهة الى المجتمع والتزود بالبيانات اللازمة لمتابعة تحقيق اهداف البرامج الصحية والوقائية المتفق عليها دوليا" كأساس للعمل المستقبلي ولخلق مجتمعا واعياً مثقفاً مشاركاً فعالاً متبنياً سلوكيات صحية .تم اختيار عينة عشوائية منتظمة
... Show Moreأن هذه الدراسة هي دراسة نظرية اهتمت بتقديم مدخل معاصر لمنظمات الأعمال، يمكن أن يعتمد علية من أجل تحقيق الريادة و البقاء. وذلك من خلال اعتماد مدخل الهدم الخلاق و تقديم أنموذج قادر على التفاعل مع البيئة بكل ما تقدمه من فرص وتحديات.
وتم تقسيم هذه الدراسة إلى ثلاثة مباحث،تناول المبحث الأول منهجية الدراسة. وبينما تناول المبحث الثاني توضيح مفهوم الهدم الخلاق والعناصر المكونة لهذا المدخل وأخيراً
... Show MoreThis study aims to examine the technologies of education and their importance, shedding light on their reality and status in Sudan especially in the secondary stage. It has become necessary to invest these technologies and include them in different aspects of the technical education curricula. Such a step helps cope with the innovative scientific development in the advanced countries, qualify professors and technicians, develop the factories and workshops, and create an attractive technical educational environment to the pupils. Thus, the researcher has adopted a descriptive analytical approach that is based on conducting pilot visits to certain technical schools in Al-Khartoum state. Different aspects of such schools were examined
... Show MoreThis study deals with the application of surface-consistent deconvolution to the two-dimensional seismic data applied to the Block 11 area within the administrative boundaries of Najaf and Muthanna Governorates with an area of 4822 , the processed seismic data of line (7Gn 21) is 54 km long. The study was conducted within the Processing Department of the Oil Exploration Company. The gap surface- consistent deconvolution was applied using best results of the parameters applied were: The length of the operator 240, the gap operator 24, the white noise 0.01%, the seismic sections of this type showed improvement with the decay of the existing complications and thus give a good continuity of the reflectors
... Show Moreالكلمات المشتقة من الاعداد
Videogames are currently one of the most widespread means of digital communication and entertainment; their releases are attracting considerable interest with growing number of audience and revenues each year. Videogames are examined by a variety of disciplines and fields. Nevertheless, scholarly attention concerned with the discourse of videogames from a linguistic perspective is relatively scarce, especially from a pragma-stylistic standpoint. This book addresses this vital issue by providing a pragma-stylistic analysis of the digital discourse of two well-known action videogames (First Person Shooter Games). It explores the role of the digital discourse of action videogames in maintaining real-like interactivity between the game and the
... Show More